以前我在跟产品经理讨论的时候,常常发现我们聊的不在同一个点上。我想的更多的是这个功能能不能实现?怎么实现?需要多少时间?怎么写代码好点?而产品经理想的更多的是用户的需求,用户喜欢怎么样的操作,怎么样才能让用户更方便的使用等。

可以看得出来,我和产品经理的思维方式是不同的,那会我只是局限于这个功能本身所需要的技术,而产品经理考虑的更多的是用户本身的需求。

我也经常发现有许多程序员和产品经理互怼,其实他们都希望这个产品更好,但是思维方式不同,考虑的地方不一样,所以经常说着说着就吵起来,甚至动手。我想如果程序员能够有点产品思维,那么应该会有更多的同理心,这样沟通起来应该会更加高效。
所以后来我就去了解学习产品方面的知识,在这过程中我发现,其实产品涉及到的东西很多。并不是仅仅局限于交互,用户的需求。

以前在学编程的时候,有一个叫做「面向对象」的概念,那会人们都说「万物皆对象」,说的是每个事物本身就是对象,它有自己的属性,有自己的功能,可以提供服务。后来我发现,其实对象就是产品,也就是说「万物皆产品」。

最近我就在想,如果是我自己做一款产品,我会怎么做呢?是想到做什么就做什么?还是由着自己的喜好来?

其实都不对,首先应该要做的是面向用户,是面向大部分的用户还是面向小部分用户,如果你去看早期的互联网产品大多都是面向大部分用户的,到了后来许多产品就主攻部分用户。我想应该是刚开始的时候红利期,所以面向大部分用户是个大机会,而到了后来
市场需求基本满了,这时候更多人愿意做的是 「1cm宽,100m深」的事情了。也就是所谓的垂直化。

做一款产品确定方向只是开始,接着还需要了解调查目标用户的需求,挖掘用户的需求点通常都是通过用户的人性,比如刚需的衣食住行,人性的一些弱点(贪婪,虚荣,攀比,装逼,好色,懒惰等等),看下现在的拼多多,饿了么,滴滴打车,1024论坛等都无不体现出来。

一般来说,发现用户的需求有痛点,痒点,爽点

痛点说的是用户的刚需,就是用户本身有需求,而且这种需求是极度渴望被满足的。比如你在沙漠里面没水喝,这时候给你一瓶矿泉水,那么矿泉水就是产品,解决了你的痛点。

而痒点说的使用户有这需求,但是不一定要被满足,比如说你肚子饿了,你是选择吃方便面还是吃一顿海底捞?我想你应该内心肯定选的是海底捞,而这里的海底捞就是你更深层次的需求,但是,不是你的刚需,这就是你的痒点。

再说说爽点,这是用户更高一层的需求了,精神上的愉悦需求,吃饱喝足,干点啥?刷抖音?玩游戏?这些产品就是满足了你的爽点,顾名思义,就是让你用起来感到爽。

挖掘了到了需求然后呢?

需要紧跟趋势找到自家产品的解决方案,紧跟趋势是关键,可以看到从PC到移动,有多少产品死在了PC时代,又爆发出多少移动端的产品。假如有两个人有着共同的idea,也明确了需求,一个人去做PC网站,一个人去做小程序,你说,哪个会更好?
答案显而易见了吧。

当然了,产品涉及的还有很多,比如怎么去做差异化的竞争,怎么利用现有的资源去创造价值,怎么写文案,怎么推广,怎么营销,怎么打造品牌,怎么做数据分析,怎么拓展业务等等都是产品。

所以我认为不要把思维局限于本身的专业领域,学点产品思维是对自己很有帮助的,如果在生活中能够以产品的思维去看待事物,或许能提高我们的思维认知能力。